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《鬼泣5》要来了!?海外舅舅党大量爆料

发布: 2017-11-28 11:28 | 来源:www.jptranslate.com | 查 看:

《鬼泣5》要来了!?海外舅舅党大量爆料

鬼泣、忍龙、战神...曾经被国内称为三大ACT游戏,在上个时代我们没有巨大的开放世界,那时的我们有着精细的关卡和爽快的战斗可以体验,然而随着这几款代表性作品的沉寂ACT游戏市场曾一度面临寒冬。好在如今寒冬已过,战神回归了,而与之同时代的鬼泣新作《鬼泣5》也将有望回归,不久前海外舅舅党在resetera上爆料了大量关于《鬼泣5》的消息,一起来看看吧:

《鬼泣5》要来了!?海外舅舅党大量爆料

关于游戏的发布

目前这款游戏是作为正统系列开发,不过其开发代号为鬼泣V不是鬼泣5

游戏计划在2019财年发售,也就是2018年4月-2019年4月期间,原定计划在2018年11月,现在可能在2019年初

游戏将率先公布PS4版,早先预定在PSX上公布,但今年索尼计划PSX内容不会太多,因此会放到明年E3公布

游戏已经秘密开发两年,投入了相当多时间制作

索尼支持了一部分资金,可能存在一些形式的独占,可能是宣传片独占

游戏宣传片已经制作完成,长度约1分50秒,可能后续会剪辑一些新东西进去

官方对于这款游戏有着很大期望

开发团队

曾经制作过鬼泣与龙之信条的伊津野英昭团队制作

参与过鬼泣3,4以及猎天使魔女的下村雄二作为动作场景导演

尼禄以及维吉尔的配音还是当年的演员

人物故事

游戏承接4代故事

游戏有着不止一个可操作角色,但丁肯定是可以操作的,尼禄可能是可玩的,目前确认的可能有三个以上可操作人物

据称但丁的形象可能会发生一次比较大的变化,但还是我们熟悉的但丁

第三个可操作角色十分强大,可能会成为全新的系列主角

没有提及维吉尔和翠西是否可玩,但会有相关剧情

尼禄是维吉尔的儿子

游戏会在关键剧情的时候切换角色

黑暗王子是主要的boss

这款游戏将是斯巴达之子故事的终章(刚刚重启就结束的鬼泣?)

游戏玩法和系统

有锁定敌人功能

游戏支持60帧画面

关卡设计较以前的线性游戏更开放,但没有魂类型游戏或者开放世界那么开放探索。设计上类似于猎天使魔女,但没有QTE内容

这不是个割草游戏,但敌人数量会比以前多

有一些在线内容,但没有PVP

闪避功能重新设计,比以前更好

战斗开始后镜头会拉伸,对动态镜头开发组非常满意

战斗动作制作很棒,衣服物理效果极其赞

依旧有各种连击与关卡评分,玩家可以重复选择挑战关卡

风格系统保留,但进行了精简,让高手可以秀,普通玩家也能上手

某些风格对于特定敌人会有更好的优势

相较前作加入了更多的环境交互

游戏从龙之信条吸收了不少经验

以上就是目前海外舅舅党爆料的相关内容,对于《鬼泣5》是否会推出实际上今年其制作人伊津野英昭曾连续两次在推特上表示抱歉没有在今年的E3上公布一些东西,显然官方确实有所保留,当然这也不能完全证明新作的存在。

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